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Mecânicas de Grupo

POWER IN
UNITY

O ThunderOT recompensa jogadores que cooperam. Com as 5 vocaçõesKnight, Druid, Sorcerer, Paladin e o exclusivo Monk — parties compostas por vocações distintas recebem multiplicadores massivos de experiência.

5 Vocações
Composição Máxima
+20% XP
Bônus Máximo
30 SQM
Range Ativo

Shared Experience

Compartilhamento de Experiência

Para ativar, o líder da party deve habilitar a opção no menu do grupo. Todos os membros precisam estar ativos (atacando ou curando) e dentro do range de proximidade.

Nível Mínimo
Maior Nível / 1.5
Nível Máximo
Menor Nível × 1.5
Distância
30 SQMs
Atividade
Últimos 2 min

Exemplo de Faixa de Nível

300
Menor Level
450
Maior Level

"Neste exemplo, um jogador level 300 pode compartilhar com qualquer um até o level 450."

Bônus de Experiência por Composição

O bônus é baseado no número de Vocações Base únicas presentes no grupo. Quanto mais diversa for sua party, maior será o ganho de experiência individual.

Tabela de XP — Exemplo Real

Com base em um monstro que concede 16.500 XP para um jogador solo, veja como o bônus de party com 5 vocações distintas (Knight, Druid, Sorcerer, Paladin, Monk) afeta a experiência individual de cada membro:

Composição Membros XP Individual Bônus Diferença
Solo 1 16.500 Base
Duo 2 vocações 2 16.500 100% +0
Trio 3 vocações 3 17.737 ~107.5% +1.237
Quarteto 4 vocações 4 17.737 ~107.5% +1.237
Quinteto Perfeito 5 vocações 5 19.800 120% +3.300

Importante: O bônus é aplicado individualmente para cada membro. Com 5 vocações distintas (Druid, Sorcerer, Knight, Paladin e Monk), cada jogador recebe 19.800 XP — um ganho de +20% sobre o valor solo. Isso significa que o grupo como um todo gera 99.000 XP total por criatura.

🧙

Solo

16.500
Base
👥

Duo

16.500
2 vocações
⚔️

Trio

17.737
+7.5% bônus
👑

Quarteto

17.737
+7.5% bônus
MAX
🔱

Quinteto

19.800
+20% bônus

💡 Dica de Mestre

"Uma party de 5 pessoas com vocações distintas (Knight, Druid, Sorcerer, Paladin e Monk) ganha +20% mais XP individual do que um jogador solo. Combinando isso com a velocidade que um grupo oferece ao limpar respawns, o jogo em party é a forma mais eficiente de progressão no ThunderOT."