DUNGEON
SUPREMA
A prova definitiva para grupos organizados.
Enfrente Malgrim. Conquiste a glória.
Portais de Acesso
O acesso às dungeons acontece por meio de portais mágicos, que surgem ao utilizar itens específicos em locais determinados do mapa.
Itens de Ativação
Possua os itens específicos em quantidade mínima.
Ativação Instantânea
Os itens são consumidos ao abrir o portal.
Portal Temporário
O portal permanece ativo por apenas 60 segundos.
Estrutura da Dungeon
Lobby
1- Área inicial segura
- Organização do grupo
- Entrada e saída livre
Salas de Progressão
- Criaturas e desafios intermediários
- Presença de Minibosses
- Avanço condicionado à conclusão
Arena Final
3- Área exclusiva do Boss
- Tempo limitado de batalha
- Recompensas lendárias
Bosses & Minibosses
MALGRIM
Senhor da Dungeon Suprema
O terror absoluto. Malgrim não é apenas um boss — é uma força da natureza. Sua presença corrompe o próprio ambiente, tornando cada segundo na arena uma luta pela sobrevivência.
AZRAK
O Corrompido
Outrora um cavaleiro honrado, Azrak sucumbiu às energias sombrias da dungeon. Agora guarda as passagens internas com fúria imortal, testando todos que ousam avançar.
Tempo Máximo
Cada dungeon possui um limite de tempo para ser concluída.
Cooldown Individual
Existe um tempo de espera entre participações para o mesmo jogador.
Equilíbrio
O sistema garante rotatividade e evita abuso por grupos.
Dica Final
As dungeons recompensam grupos organizados.
Prepare seus itens, alinhe funções e fique atento ao tempo.